lunes, 25 de octubre de 2021

Semana 4 Proyecto 4 2Q1p PH Herramientas de dibujo y pintura, mapas de bits, dibujos vectoriales

Semana 4 Proyecto 4 2Q1p PH

Tema: 

Conceptos básicos de herramientas multimedia

Subtemas: 

Herramientas de dibujo y pintura, mapas de bits, dibujos vectoriales, animaciones en 2D y 3D, edición de fotografía, edición de video no lineal, software de edición gráfica y edición de sonido.

Contenido

Herramientas de dibujo y pintura

Son aquellos programas (software) que nos permiten trabajar con imágenes digitalizadas en el computador. Dichas imágenes pueden ser realizadas desde cero usando los programas de diseño, ya sea haciendo uso de sencillas figuras geométricas que hacen una composición o de técnicas de manejo mucho más avanzadas que permiten utilizar el programa como si se contara con un lienzo y pinceles, pinturas y demás herramientas que servirían para el dibujo tradicional. Por otra parte, también es posible trabajar con imágenes que han sido capturadas mediante cámaras fotográficas o digitalizadas desde elementos tales como scanner.

Mapa de bit y Vectores

Los gráficos digitales se dividen en dos grandes categorías:
  1. Vectoriales
  2. Mapas de bits
Los mapas de bits: son imágenes similares a grandes mallas formadas por pequeños cuadrados llamados píxeles. Un píxel es el elemento más pequeño o unidad mínima de una imagen de mapa de bits, y proviene de la abreviatura de picture element (elemento de imagen).
Los gráficos vectoriales, en cambio, no están compuestos por puntos, sino por elementos gráficos primarios como líneas, círculos y curvas. Estos son los llamados vectores, que se definen por parámetros matemáticos (coordenadas) como punto de inicio, punto final, radio, longitud de lado, grosor de la línea, color y patrón de relleno.

Diferencias


Actividad # 1

1. Crea una tabla para mostrar las diferencias.

No hay comentarios:

Publicar un comentario